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  • TF1 Live : L’Art de la Gamification avec Eli

    TF1 Live se positionne résolument en faveur de la gamification, en collaboration avec Eli, une startup qui a vu le jour lors de la 9ème saison du programme d’accélération Média Lab TF1. À travers cette association, TF1 Live présente de nouvelles opérations spéciales gamifiées conçues pour captiver l’attention et l’engagement du public grâce à des…

    Roman J

    13 octobre 2023
    Actualité
  • Comment mesurer le ROI de vos campagnes de gamification

    Comment mesurer le ROI de vos campagnes de gamification

    La mise en place d’une stratégie de gamification pourrait augmenter vos ventes de 5 à 15 %. Et en 2014, plus de 70 % des entreprises, dominant le marché mondial, auront au moins une application de gamification (Source Gartner). La communication par le jeu constitue donc un réel enjeu. Mais qu’en est-il du retour sur…

    Roman J

    6 septembre 2023
    Actualité
  • Lorsque le luxe s’empare de la gamification et explore le Web3

    Lorsque le luxe s’empare de la gamification et explore le Web3

    La gamification et les NFT (jetons non fongibles) sont des éléments clés qui ouvrent la voie vers de nouveaux mondes, de nouvelles perspectives et de nouvelles opportunités – le Web3. Avec la prolifération des univers immersifs, des plateformes de jeux et des applications de socialisation, notre vie quotidienne est déjà en grande partie ancrée dans…

    Roman J

    30 août 2023
    Actualité
  • 5 idées de marketing sportif pour susciter l’engagement des supporters

    5 idées de marketing sportif pour susciter l’engagement des supporters

    Dans le monde du sport en streaming, où les options de divertissement sont nombreuses, il devient de plus en plus difficile pour les organisations sportives de se démarquer et d’attirer un public fidèle. Ainsi, nous partageons cinq conseils de marketing sportif qui vous aideront à augmenter l’affluence lors des matchs tout en créant un fort…

    Roman J

    23 août 2023
    Mise en pratique
  • VisitBritain utilise l’IA et la gamification pour promouvoir sa destination

    VisitBritain utilise l’IA et la gamification pour promouvoir sa destination

    VisitBritain, l’office de tourisme en charge de promouvoir la Grande-Bretagne à travers le monde, vient de lancer une campagne novatrice qui utilise l’intelligence artificielle (IA) et la gamification pour attirer les voyageurs américains vers la destination britannique. Testez vos connaissances des accents britanniques grâce à l’IA Dans cette campagne audacieuse, VisitBritain propose aux voyageurs potentiels…

    Roman J

    16 août 2023
    Actualité
  • Expérience de gamification en réalité augmentée avec « ARound »

    Expérience de gamification en réalité augmentée avec « ARound »

    La réalité augmentée et la gamification sont deux domaines en plein essor qui ont révolutionné notre façon d’interagir avec la technologie. Lorsqu’ils sont combinés, ils offrent une expérience immersive et captivante. Dans cet article, nous explorerons l’expérience de gamification en réalité augmentée avec l’application « ARound ». Qu’est-ce que la réalité augmentée ? La réalité…

    Roman J

    9 août 2023
    Actualité
  • La gamification du capitalisme : quand le jeu devient une stratégie économique

    La gamification du capitalisme : quand le jeu devient une stratégie économique

    Dans notre société contemporaine, la gamification est devenue omniprésente. Cette pratique consiste à appliquer des éléments et des mécanismes de jeu à des domaines qui ne sont pas traditionnellement ludiques, tels que le travail, l’éducation, la santé et même la politique. La gamification promet d’augmenter l’engagement, la motivation et les performances des individus en les…

    Roman J

    2 août 2023
    Actualité
  • WeWard : L’application gamifiée qui promeut le tourisme local et encourage la marche

    WeWard : L’application gamifiée qui promeut le tourisme local et encourage la marche

    Depuis son lancement en 2019, WeWard a conquis plus de 20 millions d’utilisateurs à travers l’Europe et les États-Unis grâce à son concept novateur. Cette application mobile utilise la gamification pour inciter les utilisateurs à marcher davantage tout en découvrant de nouveaux lieux. En récompensant les pas effectués par des points convertibles en argent, dons…

    Roman J

    26 juillet 2023
    Mise en pratique
  • Actimel dans Fortnite : Comment Danone utilise la gamification pour atteindre les jeunes

    Actimel dans Fortnite : Comment Danone utilise la gamification pour atteindre les jeunes

    La marque Actimel, appartenant à Danone, a récemment fait sensation en investissant le monde du gaming. Cette incursion dans l’univers du jeu vidéo vise à accroître la notoriété de la marque auprès des jeunes et à positionner Actimel comme un incontournable du petit-déjeuner. En collaboration avec Apfel, le développeur de Zombie Hunter, et l’agence Wunderman…

    Roman J

    19 juillet 2023
    Mise en pratique
  • Stride – Courir grâce à la Gamification

    Stride – Courir grâce à la Gamification

    Stride est une application iPhone de fitness qui utilise des éléments de jeu (gamification) pour promouvoir la cohérence dans la course plutôt que de se concentrer sur la vitesse. Contrairement à d’autres applications du même nom qui se concentrent sur les rassemblements sociaux, les itinéraires de course ou les courses à pied, Stride est une…

    Roman J

    12 juillet 2023
    Mise en pratique
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