Aller au contenu principal
Logo Gamification
  • Accueil
  • Livre
  • définition
  • Exemple
  • Histoire
  • Blog
  • La théorie de Raph Koster : création d’expérience fun

    La théorie de Raph Koster : création d’expérience fun

    Aujourd’hui, nous allons explorer une théorie simple mais puissante qui peut aider et inspirer la gamification et la conception de l’expérience utilisateur (UX). Si nous devions identifier l’élément essentiel qui crée l’engagement et l’immersion dans les jeux et que nous ne devions citer qu’un seul ingrédient, quel serait-il ? Nous allons essayer de répondre à…

    Roman J

    24 avril 2023
    Mise en pratique
  • La Gamification: Comment utiliser les mécaniques du jeu pour engager et fidéliser

    La Gamification: Comment utiliser les mécaniques du jeu pour engager et fidéliser

    Vous cherchez à dynamiser votre entreprise ou à fidéliser vos clients ? Le livre « Gamification : Comment utiliser les mécaniques du jeu pour engager et fidéliser » est l’ouvrage qu’il vous faut ! Ce livre offre une méthode claire et illustrée pour comprendre et appliquer les techniques de gamification étape par étape. Que vous soyez novice…

    Roman J

    22 avril 2023
    Mise en pratique
  • La ludicisation : un élément clé de l’expérience utilisateur

    Dans un monde où la concurrence est de plus en plus féroce, les entreprises doivent trouver des moyens novateurs pour se démarquer et attirer l’attention des consommateurs. L’une des tendances émergentes pour y parvenir est la ludicisation, une méthode qui consiste à utiliser des éléments de jeu pour améliorer l’expérience utilisateur. Dans cet article, nous…

    Roman J

    21 avril 2023
    Explications
  • Comment utiliser la gamification pour améliorer l’expérience des supporters ?

    Comme les années précédentes, ce sont des millions de « gamers » qui l’attendent. Ainsi FIFA 23 est déjà disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC et même Switch à partir du 30 septembre 2022. Pour les joueurs, les clubs, les ligues et les sponsors, ce n’est pas qu’un jeu, c’est un phénomène marketing.…

    Roman J

    12 avril 2023
    Mise en pratique
  • Gamification traduction : Tout ce que vous devez savoir

    Si vous travaillez dans le domaine de l’enseignement, de la gestion d’entreprise, du marketing ou même du divertissement, vous avez probablement entendu parler de la gamification. La gamification est un terme qui est de plus en plus utilisé ces dernières années, et pourtant beaucoup de gens ne savent pas exactement ce que cela signifie. Dans…

    Roman J

    5 avril 2023
    Explications
  • Pokémon Sleep : une gamification pour mieux dormir ?

    Pokémon Sleep : une gamification pour mieux dormir ?

    Si vous êtes fan de Pokémon, vous allez adorer ce nouveau jeu ! Pokémon Sleep, dévoilé lors du dernier Pokémon Presents, est un jeu mobile qui vous permet de gagner des points en dormant. Le principe ? Enregistrez vos données de sommeil via l’application Pokémon Sleep et, le lendemain matin, découvrez combien de points vous…

    Roman J

    30 mars 2023
    Actualité
  • Gamification et Game Based Learning

    Gamification et Game Based Learning

    Les jeux peuvent introduire des objectifs, une interaction, un retour d’information, la résolution de problèmes, la compétition, la narration et des environnements d’apprentissage amusants, autant d’éléments susceptibles d’accroître l’engagement de l’apprenant et de soutenir sa motivation. Ce conseil d’enseignement traite de la différence entre la gamification et l’apprentissage par le jeu (game based learning), des…

    Roman J

    29 mars 2023
    Explications
  • Gamification vs game theory

    Gamification vs game theory

    La gamification et le Game theory (théorie des jeux) sont deux concepts à la fois proches et différents. On vous explique tout dans cet article ! Gamification et game theory ou théorie des jeux La gamification est très différente de la théorie des jeux (game theory en anglais). La théorie des jeux concerne la prise…

    Roman J

    15 mars 2023
    Explications
  • Gamification et Serious Game

    Gamification ou Serious Game, quel est la bonne méthodologie à utiliser ? Pas de panique ! On vous détail la différence entre ces deux concepts. Gamification et serious Game : quel est la différence ? Gamification ou serious gaming, on vous explique rapidement la différence. Les jeux sérieux (serious gaming) sont des formations délivrées sous…

    Roman J

    15 février 2023
    Explications
  • Le phénomène du social gaming

    Le social gaming est un phénomène né dans les années 2000 avec l’essor du digital et des réseaux sociaux. Ce sont des jeux « sociaux » donc issus des réseaux sociaux et joués massivement en ligne via ses derniers. Le phénomène du social-gaming a permis d’élargir le public des joueurs de jeux vidéo en profitant de l’audience…

    Roman J

    18 janvier 2023
    Explications
Page Précédente
1 … 7 8 9 10
Page Suivante

A propos du site

Notre agence digitale a pour ambition d’aider les particuliers comme les entreprises à utiliser la gamification pour améliorer leur service ou bien pour faciliter la formation en interne.

Réseaux sociaux

  • YouTube

Contact & Informations

Contact
Politique de confidentialité
Mentions légales
Plan de site

  • S'abonner Abonné
    • Gamification
    • Vous disposez déjà dʼun compte WordPress ? Connectez-vous maintenant.
    • Gamification
    • S'abonner Abonné
    • S’inscrire
    • Connexion
    • Signaler ce contenu
    • Voir le site dans le Lecteur
    • Gérer les abonnements
    • Réduire cette barre